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Sujet: Déroulement des RP/Intrigues/Informations magiques Mer 16 Mai - 14:24
L'aura
Vous devez vous dire, c'est bien joli d'avoir des joueurs ou personnages non joueurs qui ont un rang spécifique ou une magie bien particulière, mais je suis sensé le savoir comment en ce qui concerne le rp ? Et bien c'est justement l'aura que dégage votre magie ou aura magique.
L'aura magique est générée par trois choses :
Les émotions, donc pulsions, envies, désirs, ressentiments du moment, etc. La nature de votre magie, si elle est blanche ou noire, violente ou douce, bienveillante ou corrompue. La puissance générale du mage. Elle est estimée en fonction du type de la magie (les dragon slayer et les magies oubliées étant bien entendu dans la catégorie monstrueuse au niveau du potentiel...), la puissance des techniques, sa quantité de magie et le rang.
Les différences d'aura sont souvent ce qui détermine un combat, plus l'aura est imposante ou effrayante, plus la magie sera puissante. Voir un mage possédant une aura monstrueuse peut influencer sur le moral de l'adversaire et le préparer déjà à la défaite. Certaines sont même écrasantes, comme toutes celles qui sont à partir des niveaux S, c'est ce que l'on nomme les puissances saintes ou damnées. Le principal problème est que l'on sent leurs auras à des kilomètres à la ronde et il est impossible pour un mage de ce niveau d'être discret.
Il y a cependant un moyen de diminuer grandement son aura à force de concentration et de volonté, mais cela demande une grande puissance magique et bien entendu une forte intelligence, demandant donc de la volonté. Un mage ne peut cependant pas dépasser le cap de la dissimulation à 70% ou 80% pour les plus doués (plus l'intelligence est élevée, plus il est évident de cacher une grande partie de son aura).
Il existe un sort interdit parmi les mages noirs, créé par une guilde noire encore moins officielle que les guildes habituelles, cachant entièrement l'aura, cependant, il faut avoir suivit l'enseignement de cette organisation pour pouvoir utiliser cette compétence. Une aura totalement dissimulée, signifie que, hormis si vous avez une réputation, personne ne pourra connaître votre puissance et donc votre rang, jusqu’à ce que vous le montriez.
Détecter l'aura ? Il est rare de ressentir immédiatement l'aura d'une personne, sauf si cette dernière est incontrôlable, prépare une attaque dévastatrice ou se relâche totalement. Cela dépend aussi du rang, dés que le stade mage S est atteint, il est très facile de ressentir l'aura de ce genre de combattants. Mais qu'en est il pour ceux la dissimulant assez bien ou pour détecter les rangs moins violents ? Il faut utiliser toutes ses perceptions, non pas concernant le gout, le toucher, la vue et tout ce qui s'en suit, mais la concentration. Il faut une concentration et une volonté élevée pour sentir simplement la magie que dégage chaque individu, c'est en fait le même principe que pour la dissimulation. De la concentration, de la volonté et de l'expérience, voila ce qui facilitera votre détection (donc, plus l'intelligence et le rang sont élevés, plus vous arriverez à détecter l'aura de votre adversaire facilement, si il la dissimule ou est parfaitement calme).
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Ryuu Rose Callyum
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Sujet: Re: Déroulement des RP/Intrigues/Informations magiques Mer 16 Mai - 14:40
Les Familles Royales
Il existe dans chaque monde, une grande famille appartenant à la noblesse, une famille royale qui dirige le monde au quelle elle appartient.
Vous trouverez ci dessous les différentes familles, si certaines manquent, c'est qu'elles n'ont pas encore été ajoutées et vous pouvez toujours nous en faire la proposition par mp. ATTENTION ! Ce n'est pas car des membres sont de la même famille qu'ils connaissent leur lien de parenté ou se connaissent.
Arcadya
Dirigée par A comme Héritier Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
Ettinsmoor
Dirigée par A comme Héritier Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
Foreslate
Dirigée par A comme Héritier Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
Mulfass
Dirigée par A comme Héritier Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
Atlantica
Dirigée par A comme Héritier Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
Mu
Dirigée par Eléonore et Elric Islandis A comme Héritier Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
Xiaoshi
Dirigée par Iya Akuryou A comme Héritier Ryuu Rose Callyum Est composée comme membres de la famille de Et possède comme employés
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Déroulement des RP/Intrigues/Informations magiques
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